SYSTEM

バトル

ETシールド

本作では、戦車(クルマ)のエンジンのパワー等から算出される
エネルギーを ETシールド(エネルギートランスシールド)として
自動で機体に展開。

クルマを保護する新システムを採用している。
戦闘時には、まずこのシールドが減少し、
シールドが消失すると機体に直接ダメージを受けることとなる。

射撃

フィールド上に出現するモンスターへの先制攻撃。
モンスターの様子や弱点および距離を確認し、
パーティーメンバーのクルマや兵器から攻撃を選択し実行できる。
フィールド上を射撃で、一撃で屠りながら彷徨ったり、
目指す強敵に有効な先制攻撃を仕掛けることが可能だ。